蛮王就是一个十分简单且暴力的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很暴力就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力,而s4赛季蛮王作为一个打野英雄也还不错,而打野天赋则有了一些小的变化。攻击天赋点出蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总体而言伤害变高了; 防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
蛮王的出装推纯攻击向的堆暴击为主,这里推荐电刀、无尽、水银靴(附魔水银系带)、赛瑞尔达的怨恨、烈阳魔刃、守护天使这一套。也可以破败、贪婪靴、电刀、三相、烈阳魔刃、守护天使这样出。

至于天赋符文方面,目前有主系的选择有征服者和迅捷步伐两种,以前者居多。征服者算是比较通用的伤害向天赋,上单打野都可以用,叠层数增加攻击叠满5层增伤。而迅捷步伐则比较适合上单对线一些消耗能力量的英雄,有助于自身恢复,毕竟蛮王主要的恢复手段。

副系可以选择贪欲猎手、适性甲壳/泰坦猎手、大师头脑这一套比较适合打野。贪欲猎手提供最高10点攻击与7%物理吸血。适性甲壳在蛮王生命一半以下时可以提供些微的物抗或者魔抗。泰坦猎手通过击杀累计韧性,让蛮王不至于被限制得难受。最后大师头脑则可以提高刷野效率以及帮边路推塔的收益,如果走单人路可以换成灵性猎手或者甜蜜奖励,更倾向于前者。