梦幻西游和魔兽世界 梦幻西游和魔兽世界哪个赚钱
梦幻西游和魔兽世界那个更受欢迎
我都玩过魔兽和梦幻,就我的看法是,魔兽玩的人很广泛,世界上很多国家都玩魔兽,而梦幻玩的人主要是我们国人,但是梦幻的受欢迎程度一点不低于魔兽,梦幻的商业价值很高,投资和回收都高于魔兽,自从魔兽3.0以后很多好玩家都不玩了,因为现在的魔兽失去了当初的感觉,魔兽只是靠新资料片吸引新玩家,我个人觉得梦幻更休闲,更轻松,因此梦幻还是能更受欢迎。
梦幻西游特技野兽之力和魔兽之印可以同时用吗
可以同时使用但不可以叠加。魔兽之印作用:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。
效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
消耗:使用需消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒。
获得途径:打造装备时有概率得特技装备。
说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果。
野兽之力消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束特殊说明:增加10%伤害
梦幻西游和魔兽世界在国内哪个影响力大
执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
这是一个相当引战的话题...执笔说下个人看法吧!哪里讲的不对,路过的大大可以评论区和执笔交流!


相信这个观点大伙儿们不会有任何意见,《魔兽世界》作为暴雪的经典IP,这款游戏在全球范围内的影响力毋庸置疑,在国内虽然命运多舛,历经多次版本及换代理风波,依然人气不减!
wow因为游戏类别及用户年龄段上而言,无疑是偏年龄层次稍微大一些的,其硬件配置在当时也属于中高档次,就如同现在的《绝地求生》一样,配置需求较高,四五线城市的网吧或者个人电脑,配置均比较低,所以《魔兽世界》在国内基本上都是一、二、三线城市的玩家占比最多,同时年龄层次也是当年20岁左右的玩家用户。


可能会有wow的忠粉看不上《梦幻西游》,觉得执笔所言不实!其实不论游戏可玩性及“宏大背景”等情况下,《梦幻西游》在国内的影响力比《魔兽世界》只大不小。
《梦幻西游》是一款“老少皆宜”的游戏,而且硬件配置需求较低,门槛低也带来了更多的用户,年龄层次而言,下到10岁上至50岁的梦幻玩家,执笔都亲眼见过!对于更多人而言,他不会说是玩魔兽长大的...只会说梦幻陪着一起长大!
当然,上面仅是个人拙见,欢迎各位大佬们评论区点评,咱们一起交流!
感谢邀请,首先说明自己两款游戏都有玩过,但梦幻西游可以说是国内金融系统做的比较完善和保值的游戏。魔兽可以说是游戏体验在方面是最好的一款游戏了,至今还有许多游戏迷。

