英雄联盟新版本窃法之刃等辅助装在友军附近时才触发获得金币,你怎么看
对于工资装的改版是因为很多玩家甚至职业选手选择卡尔玛时光老头这种英雄走中路上路对线,这样出装属于绝食姓,前期不补兵(前期工资装补了兵之后打人不给钱),等工资装成型开始补兵,这样一来又会多了一个眼石,上路出一个,中路出一个,辅助出一个,全图布满视野,很大程度影响了游戏的平衡,所以把蓝色工资装改成最适合辅助出的一个装备不是为了捆绑辅助,而是维护游戏的平衡,以上是我对于这个问题的所有看法。
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火影忍者iOS刷金币辅助有关注过,有了解过吗
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英雄联盟辅助金币减少规则
辅助补刀惩罚机制:每5分钟补刀超过20个,即10波兵线里面的三波,则会使来自小兵的金币减少50%,注意金币惩罚会升级,如果每5分钟补刀超过50个达到最大值,减少80%的金币。

英雄联盟游戏中,辅助角色在游戏中可以通过使用金币消耗品,例如视野守卫、粉红视野守卫、扫描镜头等来提供视野和帮助队友。为了使游戏更加公平,辅助角色在购买这些消耗品时需要支付更高的金币价格,这被称为“辅助金币减少规则”。

具体来说,辅助角色在购买第一个视野守卫时需要支付100金币,而其他角色只需要75金币;购买第二个视野守卫时需要支付150金币,而其他角色只需要75金币;购买粉红视野守卫时需要支付75金币,而其他角色只需要75金币;购买扫描镜头时需要支付75金币,而其他角色只需要75金币。
通过这种方式,游戏制作方试图平衡辅助角色在游戏中的作用和影响力,使得其他角色也能够在游戏中有机会发挥作用。
就是你购买了辅助装备一直补刀的话,补刀达到一定数量时会减少金币 就是你购买了辅助装备一直补刀的话,补刀达到一定数量时会减少金币
英雄联盟召唤师的经验值和金钱的计算方式

影响金币和经验的因素只有两个:一个是胜负,一个是时间。
金币目测25分钟以内打赢有80左右,输了50 然后随时间的加长打到60分钟有赢的有120,输的80多。