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传奇盛行的时代是什么时候

2001.9.28. :传奇从这一天正式诞生。

2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。 2002.02 :当人类在玛法大陆上寻觅到某一块安身之所,物质财富的积累也开始纳入了议事日程。在充满喜庆的新春,有勇士背着刚刚打好包的药水、卷轴再次踏上征途,前往神秘的万年独孤宫、死亡棺材,探索蕴涵五行八卦之迷的神秘商店,而更多人在应景开幕的玛法赌场里,享受一掷千金或者是一夜暴富的快感

移动时代,传奇类游戏将如何发展下去

在我看来传奇类手游不会有很大的发展空间。

首先,传奇类游戏都属于mmorpg游戏(大型多人在线角色扮演游戏),每个人都扮演一个虚拟游戏角色,并且控制角色进行活动。在玩家下线以后,游戏世界会继续随着其他玩家的操作推进。

而传奇类游戏之所以能够单独分成一个游戏类型,主要是因为游戏的操作比较简单,玩家需要同时操作的内容较少,并且一直使用古老的2D画面。

因此说传奇类游戏在操作、画面都不如大多数mmorpg游戏,那么传奇又是怎样在今天收获大量市场的呢?

我们可以称他为市场分类,即传奇类游戏主要针对的是那些30或40岁的中高层男性。在十几年前热血传奇兴起的时候,他们在游戏中和朋友一起攻城、国战,是青春中最热血美好的部分。而现在这些人由于家庭、工作,平时空闲时间少,没有时间深入了解新的游戏。看到渣渣辉拿着大刀的形象,自然会被吸引进去想要追寻那曾经的热血。

打情怀牌啊。请明星代言(上个世纪的明星)。因为玩传奇的现在都三四十岁了。基本都是有钱有时间的才会玩。也愿意为自己的青春遗憾付费。游戏内容不用做太多改动。或者说做的越精简越好。关键是要做宣传以前的兄弟情传奇时代 传奇时代影城-第1张图片-Game优搜